大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
Laya_社区(3716) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_api(142) Laya3.0_文档(139) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
怎么只用RegExp进行正则校验 private static function RegExpFunc(reg:RegExp,str:String):Boolean { var p:RegExp=reg; return p.test(str) ; } 我这样子写,直接传进去,运行报错 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘 控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘, 第一次打开界面的是,第一次绘制是正常的,这个时候设置了cmds缓存。然后第二次打开界面,界面初始化创建完成,然后等待服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
curmem 怎么进行销毁 大家有没有用过 内存优化机制,对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
如何对射线层Layer进行与运算?? 怎样可以使得射线能同时检测多个layer?如果像官方的例子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 <&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 源代码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
多张TiledMap地图怎么进行场景转换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 请问,DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 **打开项目**:打开项目会弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 **打开项目**:打开项目会弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaFlash下如何对音量进行控制? 2016-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox layaFlash下不支持使用SoundMixer.soundTransform.volum去设置音量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160311