大约有 1,346 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(1269) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 我是通过逻辑像素和缩放因子来判断型号; 标准模式适配已完成,放大模式Max和xs的逻辑分辨率都是375,812;缩放因子因子又都相同;判断不了型号,无法区分适配方式; 大佬是怎么区分i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? 游戏内容当中,检测横竖屏: Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); /** 更改适配*/ public onResize() { var stageWidth = Laya.Browser.clientWidth; var stageHeight = Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
分辨率适配模式,界面清晰度度不一样 同一种分辨率下,不同的适配模式,界面的显示效果差别很大,showall的显示比较清晰,fixed_height 的显示就显的很模糊,麻烦看一下什么问题 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
layoutEnabled在什么适配模式下才有效果呢? 使用了layoutEnabled,但是在fixedwidth下并没有效果 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116