大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(Screen Mode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的JavaScript的代码时,有以下两种调试模式可以选择: (1)Debug/Normal模式 在该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己的开发工作流等。 本篇从最简单的LayaAirIDE与VScode工作流配置开始,由浅入深,逐步介绍一些开发工作流的常用配置方式。 [TOC] ### 一、前置准备 开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
加载模式到处UI里面语法错误 在TypeScript的时候通过IDE里面设置加载模式有两个问题 1、当项目属性里面的UI模式是内嵌模式的时候,将某一个页面设置成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715