• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 100%]

将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 96%]

laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 95%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton类去获取 * @private * 得到帧索引 */ public function get index():int { return _index; }Skeleton继承自Sprite,可以通过getChildByName获取当前动画的name名称 2016-09-23 0 3 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

4. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 94%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk zsytssk你好   你可以通过对父级容器numChildren进行遍历,获取子对象的getChildByName,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

5. 怎么获取ui里面的所有name一样的组件? [ 92%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要开发者通过遍历来获取相同name命名的组件! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 请问有没有方法能够获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

6. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 91%]

...erCompile3D。 ShaderCompile3D  getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 ShaderCompile3D  precompileShaderWithShaderDefine(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void 通过宏定义预编译shader。 ShaderCompile3D  registerMaterialDefine(na...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 89%]

...后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 希望增加基于name的节点操作 [ 89%]

...是规定一个相同的name,但是实际操作中,这些节点很难通过name来操作,因为按钮很可能都不在一个父节点中。   按照前端开发的做法,class为a的所有节点的隐藏,代码写起来很简单:$(".a") .hide();   但是在laya项目中基本上操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

9. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 89%]

...后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014