大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng • 2017-07-04 10:19 以前版本都正常,更新了引擎版本才如此的 Monica • 2017-07-04 10:45 @biaofengzheng:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...当这个场景删除销毁时,最好删除按钮的事件侦听,保证释放掉所有引用。 2.2.5 删除指定事件类型的所有侦听 offAll /** * 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 * @param type (可选)事件类型,如果值为 null,则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 List表单renderHandler问题 list列表加定时器超过一页后必出问题 请问list如何判断已经拉到底部了 问题状态 最新活动: 2017-01-21 14:27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...人 sadamu 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513