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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 100%]

...成卡顿,  可以把单个雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化话可以利用对象池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 95%]

...始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 88%]

...始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 小白新手提问 [ 86%]

...t使用疑问 新手开发游戏,求思路 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者工作效率! LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200913

5. 粒子多纹理 [ 81%]

...,并把textruecount 这个属性值设置成小图个数,即可随机从这些小图里面选取粒子

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

6. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 76%]

...有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到资源放到res目录   红框是我们这次新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

10. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 74%]

...meManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收时候,动态随机生成预制体汽车 进行回收时候 调用Car.js中Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测时候carIndex.toSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909