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预制件改名或者删除后,点击F12后bin目录不会自动删除多余的预制件 点击ctrl+f12也没用,最新版本2.12.2beta1 附件 : --> myLaya33333.zip 2021-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 Laya 2.6 , 新建的项目,内容很简单。点击舞台创建预制件实例,预制件本身带有刚体,会报错 如图 , 如果去掉刚体就没有错误。 如题 可以切换预制体进行测试 附件 : --> RigibodyTest2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 1.点击添加模型, 会添加一个路灯到场景里面, 这个路灯里面有一个对象Spot Light, 但这个路灯在场景里面不会出现光照现象, 2.如果直接将这个预制件放到场景里面一起导出就会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉,最高层的空节点没有任何用处,徒增性能消耗!!! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
请问下有像U3D一样的预制件编辑页面没? 请问下有像U3D一样的预制件编辑页面没? 想在页面编辑好UI组件,然后调用。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent 如题 2020-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 变成这种格式{ "x":0, "type":"View", "selectedBox":1, "selecteID":2, "props":{"presetID":1,"preset":"laya/assets/SkillUI.prefab"}, "nodeParent":-1, "label":"View(SkillUI)", "isOpen":true, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610