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预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
[LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 前天问过这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就是三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
加载预制体json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
BUG 预制体BUG IDE使用了某个预制体之后,再次用代码创建这个预制体是报错。 Uncaught (in promise) Can not find class undefined 附件 : --> 2021-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
[LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 laya2.0的预制体真的没有unity的好用,修改预制体之后保存说文件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
关闭预制体报错 操作流程在bug.zip文件里 有视频 打开ide 打开两个预制体 在预制体的tab上按鼠标中间的按钮 就会报错 100%复现 附件 : --> bug.zip LayaProject3.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017