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[LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 前天问过这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就是三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
加载预制体json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
[LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 laya2.0的预制体真的没有unity的好用,修改预制体之后保存说文件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
layaair2_cmd 打开场景提示:预制体循环嵌套,无法打开 项目应该是有两个一样的预制体(它们的名字不同),打开IDE后打开场景,一直提示循环嵌套预制体无法打开,右上角的“x”点了n次都没法关闭软件。不过社区朋友还是比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
LAya2.0如何在代码中更换预制体动画资源 如何在代码中更换预制体动画资源 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
[LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313