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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 加载预制json,返回值不统一 [ 100%]

加载预制json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

2. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 95%]

...ion的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是需要对预制里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

3. 预制模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 94%]

在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

5. 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 [ 81%]

动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

6. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 80%]

...27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

7. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 75%]

TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制hero.prefab,b场景也包含预制hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

8. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...放LayaMonkey动画,也可以将LayaMonkey拖入Assets目录下,作为预制,方便重用或者代码实现 (图13) 4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用 大多数情况下,含动画的模型导出的Fbx文件会同时包含网格信息和动画信息,但是也有一些情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

10. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...ess光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715