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...自: 超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。 2018-06-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
ani的不打包图集如何加载? 不打包图集加载 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接预加载单图资源即可。 可以参考下Demo中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...ct undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
loadImage加载图片不会清掉原图 用button调用loadImage加载图片,新加载的图片出来之后旧图也依然在并且覆盖在新图的上面,且button原本的状态切换失效,用skin则没这类问题,请问有人知道这是什么情况吗? 附件 : --> BugTest.zip 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715