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示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 示例是每一秒换一次装,我想改为点击小人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js 可是我加了点击事件,根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 @DT_ 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
骨骼动画换装 从官网的demo看到骨骼动画换装,只是非常简单的一笔带过,用了这么一句话 mArmature.showSkinByName(mSkinList[mCurrSkinIndex]);看的不知所云,请问showSkinByName没有指明哪个卡槽 里面的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png"); var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk"); this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data)); this.skeleton ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 BookoMan 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619