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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 播放音响切换前后台报错2.5 [ 100%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 视频播放案例 laya3D动画无法播放 微信小游戏编译报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

2. LAYA 2.5+QQ库1.16.0 IOSbanner无法隐藏,插屏打开卡死,积木卡死 [ 98%]

...会报这个错。。才能进去 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2020-06-23 11:31 浏览: 746 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

3. 2.5 debugpanel无法打开 [ 97%]

...应该怎么打开这个网页呢 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 91%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2021-10-10 10:33 浏览: 10077 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

6. 声音播放问题 native下采用Audio播放导致声音每次都是从头播放 [ 79%]

...导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

7. lerp跟随抖动 [ 79%]

...移动? Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 文本抖动问题 物理3d抖动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

8. 2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿) [ 78%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2020-03-06 14:30 浏览: 3016 关注: 2 人 Devin • 2020-03-06 18:05 用2.5可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

9. 边缘抖动,闪烁 [ 72%]

...多问题,帮忙看一下 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 模型动画抖动的问题 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Unity 导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

10. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 71%]

...题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323