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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D界面开发中,通常要改为2D的图片格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 93%]

...:19 浏览: 3053 关注: 2 人 layabox • 2024-05-16 10:21 所有的纹理默认都是用于3D的纹理。2D需要按UI组件规则在导入之前就要进行资源命名,或改变资源的纹理类型为精灵纹理类型 187*****535 • 2024-05-16 10:23 @layabox:导入之前就要进行资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

3. 3.0的几个操作上的异常 [ 88%]

...理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. laya.resource.Texture [ 86%]

...ture  bitmap : * 图片或者canvas 。Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture  INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture  loaded : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 81%]

...e3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

7. 3D文本纹理demo问题 [ 80%]

...件 纹理平铺怎么做 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2020-06-15 16:20 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

8. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 79%]

...e normalTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法线纹理 Static whiteTexture whiteTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:38 纯白色纹理。 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 76%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715