• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin)   按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin)   按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin)   按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. laya.components.Script [ 96%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onDisable():void 组件被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 图片按钮点击范围 点击第一次和多次也有问题 [ 95%]

...它区域后再去点击原来红色范围没有反应。依前面2后,鼠标离开红色范围第三次点击后又连续点击才有效果  问题已解决     2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

7. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. laya.events.MouseManager [ 91%]

...asspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 键盘事件触焦点问题 [ 87%]

...再点点其他空白地方,键盘事件又没有了,我意思是只要鼠标的焦点离开了画布,就不监听了 liso009 • 2017-11-29 18:12 @ymsdandan:再点回去画布,也没有健盘事件了 ymsdandan • 2017-11-29 18:17 @liso009:目前就是这样,当鼠标失去焦点,监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

10. laya.events.MouseManager [ 83%]

...asspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513