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亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理集出错解决方法!!! 出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字) 里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误 特别是龙骨里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! 出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字) 里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误 特别是龙骨里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下: private _onAnimationCreated(ani) { console.log("ani create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 使用龙骨模板创建,1模式..模板.buildArmature(1)创建出来一个龙骨动画,然后添加到舞台上,想获取替换某一个图片的时候,使用类似我这样: this.robot.setSlotSkin('apple', Laya.Loader.getRes(imgA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-08-09 11:46 浏览: 9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
龙骨换肤,出现严重问题,加急! DB切片资源和DB动画复查了N遍,没有任何问题。 DB版本5.6,,DB导出数据版本是5.0,,IDE版本1.7.15,, 只做一次切换,不会出任何问题,, 但是多次使用的话,切片就会乱掉,所有替换切片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好: 关于龙骨换肤的问题,可以参考下我们的APISkeleton replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:Strin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...动画),这样可以避免资源的重复使用 2、你也可以使用龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时可以实现换装功能(譬如http://layaair.ldc.layabox.com ... leton),动画的具体制作请参考Dragonbones官方的教程,LayaAir下的使用可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909