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关于龙骨预加载使用的方法 看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展 先在资源加载类里面预加载.sk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
龙骨动画如何预加载 项目为了节省内存消耗 需要对资源进行卸载 请问龙骨动画应该如何进行预加载和资源卸载? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
loadAni相关 龙骨动画在执行loadAni方法时,当龙骨动画资源数量较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...加载时抛异常,不知所措 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:11 浏览: 1315 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-01 18:38 好像不能预加载.sk文件?预加载了之后再创建骨骼动画会报错 Monica • 2017-11-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-06-26 13:52 浏览: 1096 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...持 as3 版本吗? 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Laya3D里的material可以设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2021-06-30 20:25 浏览: 8109 关注: 3 人 189*****828 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210611