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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. animation在自定义box节点下不显示 [ 100%]

animation在自定义box节点下不显示 Animation.createFrames(["ui/enemy1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2. 想请问UI Layout有关父节点的问题 [ 95%]

想请问UI Layout有关父节点的问题 在Layout的时候,我会想要将一组图片共同放置在一个节点底下。但是,在ui layout 模式里面,找不到可以创出单纯作为父节点的选项。只有找到容器这个东西,但他有许多的类型,看起来Box是我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

3. 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 [ 94%]

希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

4. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 把ChainCollider放在box里,改变box位置时,ChainCollider位置不变????????? [ 92%]

...标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: 2020-04-28 11:11 浏览: 2353 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

6. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 91%]

...浏览: 691 关注: 2 人 月九 • 2018-12-14 17:18 就是如何让一些节点放入同一个节点(这个节点没有实际显示内容)下面,然后通过控制这个节点的显示和隐藏来统一的控制下面的节点 月九 • 2018-12-14 17:33 请顺便也说下如果在2dui上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

10. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 91%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714