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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer [ 100%]

... Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 73%]

...alue: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 71%]

...后, 会变卡. 3.OPPO:  30帧, 会存在拖影的情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

4. sprite爆涨 [ 69%]

...开了调试面板 引起的,我们会查,不开启调试面板只看帧率是好的。 2019-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 最新版已经修复,但是还没发布。 2019-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

5. laya.display.Stage [ 57%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. ios14新系统问题 [ 57%]

... • 2020-09-27 15:45 @宝宝:补充:对比文件修改已经可以了,帧率也上来了 cdsc • 2020-11-16 16:40 @宝宝:我用的1.7.44的版本直接替换也是渲染不了,你是怎么修改的? cdsc • 2020-11-16 16:48 @victor3345:WebGLContext.useProgram=function(gl,program)这串...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

7. laya.display.Animation [ 47%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.device.media.Video [ 46%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.device.media.Video [ 44%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Stage_API3.0 [ 37%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115