• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 浏览器最小化后定时器1000ms执行一次 [ 100%]

浏览器最小化后定时器1000ms执行一次 浏览器在最小化的时候 设置了setInterval(33) 但还是跑1000ms一次 有没有其他办法可以解决 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

2. 解决游戏最小化退到后台后浏览器会强制1秒执行一次ILaya.stage._loop() [ 81%]

...        // this._timeId = window.setInterval(this._enterFrame, 1000);                 ILaya.m_worker.postMessage(['wait']);             }             else if (this._timeId != 0) {                 // window.clearInterval(this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

3. 关于截屏的问题 [ 74%]

...: userActivityNoUpdateLocked: eventTime=160233968, event=2, flags=0x0, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerNotifier: onUserActivity: event=2, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: updateUserActivitySummaryLocked: mWakefulness=Awake, mUserActivitySummary=0x1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

4. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 73%]

...参数offset是表示在之前的动画基础上延迟多少,aaa延迟了1000 bbb延迟了500+1000 ccc延迟了500+500+1000,5000不输出是因为整个动画过程都没有5000,整个动画过程只有500+500+500+500。你的问题也是一样的道理 2017-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

5. 切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? [ 68%]

...这个时候也会收到Blur消息,但是这个时候打印的帧率为1000ms左右, 这个是什么原理?我们能获取到这个状态吗? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

6. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 58%]

...Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3)   附件中是unity的效果  2018-07-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

7. 关闭指定定时器timer [ 56%]

...有这两个定时器 Laya.timer.loop(100, this,update); Laya.timer.loop(1000,this,shoot_boss); 我希望关闭第二个定时器,该如何使用clear呢? 谢谢。 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

8. js进度,进度,js场景进度效果 [ 49%]

...un = function() { Laya.timer.once(300, this, function() {//给一个延迟 1000ms进度场景 alert('进度加载完毕'); this.Progress.visible = false; this.Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. 打包安卓Android studio黑屏 [ 35%]

...pl: set config for com.layabox.test BOOST_FLAG=false REPORT_DURATION_CLICK=1000 REPORT_TIMES_CLICK=3 REPORT_DURATION_SLIDE=5000 REPORT_TIMES_SLIDE=16 D/OpenGLRenderer:   HWUI Binary is  enabled     disableOutlineDraw is true D/a: Mainactivity---------------------------------oncreate     Maina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723