大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([ { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "test/TestPage.json", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
资源无法更新 我替换了资源图片,在IDE里面显示正确的,为什么运行还是用的以前的老资源啊 附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
[LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) 导入https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git后无法生成layaair3D工具目录,使用2.13导出的场景无法在laya3.2中打开 2.13版本插件可安装,但无法在3.2中打开 报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
... 导出的文件 缺少很多信息, 请确认重新导出一个正常的资源 2020-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 我上传了龙骨原始的文件,龙骨官方现在能用的版本是5.6.1,麻烦laya大大导出试下,我换了好几种方法都没办法导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
unity资源导出报错,一长串的copy 模型比较大,附上百度云链接,链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q 提取码:dzay 导出的场景是Demo_1,导出时报错。 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
UI场景加载,不稳定 另外是资源加载完毕触发的事件,然后调用ChangeView函数 ,, 是资源加载中的问题吗?? 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
关于 替换资源后 整个 假面乱掉了 为啥 我换了一个图片后 全乱了, 我的操作步骤是 换了图片,重新到处资源, ,ui界面中 刷新加 清理 并 导出资源,后还是这个, 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412