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摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有摄像机,3D的摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
如何在2d的项目里面实现一个类似摄像机一样的功能,求助贴 可以拉近,拉远,平移,部分内容在摄像机里面保持相对静止,不知道你们有没有什么思路 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
摄像机渲染到2D纹理纹理问题 示例:3D-摄像机-渲染到2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转摄像机在不同的视角看到多个同样的2dUI 附件 : --> test3D.part1_.rar test3D.part2_.rar test3D.part3_.rar test3D.part4_.rar 2019-07-03 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...不是我想要的。 我的人物是通过2d刚体进行移动,不移动摄像机,我的人物就会跑出视野。而2d项目我就没找到与摄像机相关的AIP、组件、文档之类的。 2020-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI是一个正交摄像机。因此如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 1.1 3D UI的本质 3D UI也是UI,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 1、如果不够的话,可以在一个摄像机的情况下通过调整摄像机的坐标位置,让不同的位置只能看到一个;或者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层 2、可以切换图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
...操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014