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2d物理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
2D物理引擎 如何使用代码创建物理引擎? 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ''心心念念、 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的. 于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 tian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) 物理模拟的速度,应该是可以通过设置box2d的step函数的参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...小程序API 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
3D物理引擎 3D物理引擎用什么比较好。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日即对外开放!目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406