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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 100%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

2. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 99%]

请问特效播放的速率可以自定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3. 2D纹理消失 [ 97%]

...纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

4. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 97%]

Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

5. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 97%]

...例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

6. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 95%]

unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

7. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 94%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

8. 3d资源释放的问题 [ 92%]

...的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一遍加载一遍释放,显然很慢,有什么缓解方案吗 3.如果是时常会出现特效,但是特效频次不高,但是特效比较复杂,贴图比较大,粒子数相对比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

9. 有没有粒子的制作教程? [ 90%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

10. 3D模型与2D地图混合 [ 88%]

...2D),以及一些3D模型(因为动作多所以采用3D)。还有2D特效。 所以层级上会出现 2D-3D-2D-3D ....等等乱序。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree_count&sort=DESC   适合的是已经规划好的2D-3D-2D这样的需求。目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019