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大约有 543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 3D场景资源释放 [ 100%]

3D场景资源释放 根据官网技术文档里面LayaAir3D之资源释放做了一个实例,发现lm格式的资源无法被释放,报以下错误 Cannot read property 'removeResource' of null。 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

2. 3d资源释放的问题 [ 99%]

3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

3. 关于3D场景资源释放问题 [ 98%]

关于3D场景资源释放问题 释放后的场景被再次加载,会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null 附件是一个实例。 附件 : --> TestTriFaces.zip 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

4. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放[ 97%]

...里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 在场景里 添加几个图片 和 一个FontClip  用到的图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不删掉FontCLip的话  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

5. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 97%]

...表的方式,表里增加删除资源也很方便。比如美术在导出场景时,新建一个JSON表,将此场景中切换后不需要的资源路径都放到J表中,有用的资源不入表,资源就不释放,比如一些公用的NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

6. 模型资源释放 [ 96%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

7. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 模型资源释放问题 [ 95%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409