• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象节点 数量 [ 100%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象节点 数量和各个节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取节点 但是实际上,缺获取不到节点或是节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

2. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 88%]

所能支持的最多对象数量是多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 87%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 85%]

...不必要的层次嵌套,减少Sprite数量     2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

5. vbox动态添加项目问题 [ 80%]

...两个前提,第一个:box容器自身有宽高,还有容器里面的对象也需要有宽高,要不不会自动排序,参考代码:var vbox:HBox = new HBox(); Laya.stage.addChild(vbox); vbox.width = 500; vbox.height = 300; var image:Image = new Image(); image.skin = "rank/132.jpg"; vbox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

6. List的cells值和显示的数量不一样 [ 80%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

7. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 80%]

...: 动态的肯定增加。cacheAs 也只是适合静态不经常改变的对象。 2018-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

8. 父容器怎么知道有对象添加了进来呢 [ 80%]

父容器怎么知道有对象添加了进来呢 父容器怎么知道有对象添加了进来呢。谢谢 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 77%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 76%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527