• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 不受重力3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 100%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你指的是哪个物体没有触发碰撞? 其次你提供的demo中我并未看到重力0物体 2020-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cupid 赞同来自: 同样遇到此问题,勾选了useGravity就可以检测到碰撞,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

2. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 95%]

...刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 91%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,添加刚体设置Kinematic运动学物体后,运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述内容:刚体。 2024-01-12 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 88%]

怎么用matter设置使物体无限运动下去? 我想让一个圆球在一个密闭的空间里,让这个球一直保持不变的速度运动,碰到墙就反弹, 可是我已经设置重力0,并且球的restitution是1,frictionStatic、frictionAir、friction都是0 但是球运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

6. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 86%]

2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记static后,就确保这个物体在游戏场景中静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 80%]

...否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

10. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 77%]

... 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色UIBox  另外两个UI预设,都重新设置了UI锚点(了方便观察我把刚体重力设置0)。   运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置静态刚体时不会发生错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415