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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 100%]

... 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2020-01-10 23:49 浏览: 969 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2. laya.ui.View [ 96%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 92%]

...ge(scene) } /** * 打开场景 * otherHandler 执行时间小于 loadScene 使用此方法 * otherHandler 不会阻塞 loadScene * @param {String} url 要打开的场景 * @param {Promise} otherHandler 同时执行的其它事件 * @param {Boolean} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} para...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

4. laya.ui.View_API3.0 [ 90%]

...splay/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.utils.Stat_API3.0 [ 87%]

...p canvasBitmap: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:111 画布 canvas 使用位图渲染的次数。 Static canvasNormal canvasNormal: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:109 画布 canvas 使用标准渲染的次数。 Static canvasReCache canvasReCache: number = 0 Defined in laya/utils/S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.ViewStack [ 85%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.MoreGame [ 81%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. laya.ui.Dialog [ 77%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.AsynDialog [ 75%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929