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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 100%]

3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

2. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...on, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector30); Vector3.add(this.localPosition, Transform3D._tempVector30, this._localPosition); this.localPosition = this._localPosition; } else { Vector3.add(this.position, translation, this._position); this.position = this._position; } } 平移变换方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 材质-物理基础渲染材质 [ 87%]

... as MeshSprite3D; sphere.meshRender.sharedMaterial = mtl; sphere.transform.localPosition = new Vector3((x-rnum/2)*(w/rnum), (y-mnum/2)*(h/mnum), -2); } } for ( x = 0; x < rnum; x++) { mtl = new PBRMaterial(); mtl.diffuseTexture = Texture2D.load('../../../../res/threeDimen/pbr/gold.png'); mtl.normalT...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

4. laya.d3.component.Animator [ 85%]

...rse(data:Object):void[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 给模型动态添加脚本报错 [ 84%]

....scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random() * 5));                 console.log('----------------goldno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

6. 正交摄像机裁剪问题 [ 83%]

...ild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale; v3.y = scale; v3.z = scale; sp.transform.localScale = v3; }) //这个物体里摄像机更远 var sp1 = Laya.Sprite3D.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

7. 高级应用-寻路导航 [ 78%]

...Camera()); moveCamera.addComponent(CameraMoveScript); moveCamera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 7, -7); moveCamera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 180, 0), true, false); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { this.index = 0; //获取每次生成路径 this._ever...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

8. 为会把3d相关类也编译到js中了 [ 75%]

...ction(){             AnimationNode.registerAnimationNodeProperty("localPosition",AnimationNode._getLocalPosition,AnimationNode._setLocalPosition);             AnimationNode.registerAnimationNodeProperty("localRotation",AnimationNode._getLocalRotation,AnimationNode._setLocalRotation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

9. 武器怎么绑定? [ 75%]

...le = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);             scene.addChild(roleMan);     男角色的武器模型是:hero-mon_1129wuqi.lm 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

10. 关于3d项目中component的问题 [ 74%]

...t3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); this.owner.transform.localPosition = convertTranslate; } } }()); 2016-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126