大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya3.0_api(269) Laya_社区(225) Laya2.0_api(93) laya_api(49) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...nsity : Number 获取反照率强度。 UnlitMaterial albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 UnlitMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 Un...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r 获取反射率颜色R分量。 PBRSpecularMaterial albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r 获取反射率颜色R分量。 PBRStandardMaterial albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : Number 获取反照率强度。 BlinnPhongMaterial albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...DERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Tra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...PostEffect/ColorGradEffect.ts:38 Accessors HueShift get HueShift(): number set HueShift(value: number): void Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:482 色相 -0.5-0.5 Returns number Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:485 色相 -0.5-0.5 Parameters val...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...stroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials minVertexDistance ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials textureMode time volume widthCurve widthMultiplier Methods _applyReflection _cloneTo _in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oid[override] PhysicsComponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513