大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出矩阵数组的偏移。 sY: number 输出矩阵数组的偏移。 sZ: nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...gleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component left : Number表示距左边的距离(以像素为单位)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。Widget top : Number表示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...PTY Accessors awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate resetLayout Constructors constructor new Widget(): W...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...PTY Accessors awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate resetLayout Constructors constructor new Widget(): W...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalP...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ess lastXRPose position ray rotation EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT HANDNESS_LEFT HANDNESS_RIGHT Methods addAxisEvent addButtonEvent destroy event hasListener off offAll offAllCaller offAxisEvent offButtonEvent on once Constructors constructor new WebXRInput(handness: string): WebXRInput Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../Matrix3x3.ts:119 从4x4矩阵转换为一个3x3的矩阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Parameters sou: Matrix4x4 4x4源矩阵 out: Matrix3x3 3x3输出矩阵 Returns void Static createFromRotation createFromRotation(rad: number, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... y: number Y值。 z: number Z值。 w: number Returns void Static add add(left: Quaternion, right: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../Matrix3x3.ts:119 从4x4矩阵转换为一个3x3的矩阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Parameters sou: Matrix4x4 4x4源矩阵 out: Matrix3x3 3x3输出矩阵 Returns void Static createFromRotation createFromRotation(rad: number, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... y: number Y值。 z: number Z值。 w: number Returns void Static add add(left: Quaternion, right: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102