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...or scriptPath Accessors awaked controller destroyed enabled hideFlags id isPlaying parameters speed Methods _initialize _setOwner addControllerLayer crossFade destroy getDefaultState getParamsvalue gotoAndStop gotoAndStopByFrame hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onLateUpdate onPostRender onPreRe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ollerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart play removeState setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger Construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator getCurrentAnimatorPlayState(layerInex:int = 0):AnimatorPlayState 获取当前的播放状态。 Animator getDefaultState(layerIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, spr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ollerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate play removeState unLinkSprite3DToAvatarNode Constructo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...te : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 A...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fset: number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:81 play on awake start offset name name: string Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:70 名称。 speed speed: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513