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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...、在左侧(默认键绑定)找到要修改的快捷键命令,然后复制左侧的项到右侧(keybindings.json),修改key字段即可。如图2 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)修改快捷键 ​ 2、按两次`Ctrl+K`快捷键,或者是点击keybindings.json编辑区右下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...、在左侧(默认键绑定)找到要修改的快捷键命令,然后复制左侧的项到右侧(keybindings.json),修改key字段即可。如图2 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)修改快捷键 ​ 2、按两次`Ctrl+K`快捷键,或者是点击keybindings.json编辑区右下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...、在左侧(默认键绑定)找到要修改的快捷键命令,然后复制左侧的项到右侧(keybindings.json),修改key字段即可。如图2 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)修改快捷键 ​ 2、按两次`Ctrl+K`快捷键,或者是点击keybindings.json编辑区右下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...标操作,单击选中后间隔半秒再单击,也等同于F2。 1.2.2 复制、粘帖、删除、选中 无论是在层级面板、项目面板、场景面板,选中节点对象或文件,即可用以下快捷键操作: 功能名称 操作 拷贝 Ctrl + C 粘贴 Ctrl + V 删除 Delete 全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将renderTexture的结果复制到subRenderTexture buf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture); //设置模糊的参数 var downSampleFactor:number = 2; var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor; var downSampleheigh:number =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...菜单除了2.1中创建节点的功能外,还有一些通用功能复制、粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8) 3.9 时间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

9. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games目录则自己手工创建一下。 rpk包位于项目的release/OPPOgame/dist 目录下。 将发布生成的rpk文件,复制到手机存储的games目录下,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010