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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 100%]

...问题我这边排查情况如下: 1、复现demo逻辑中,先设置了node2也就是t2预制体实例的mouse Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

2. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 96%]

...nt. */     /* Module Resolution Options */     // "moduleResolution": "node",            /* Specify module resolution strategy: 'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6). */     // "baseUrl": "./",                       /* Base directory to resolve non-absolute modul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

3. layacmd 安装不成功 [ 84%]

layacmd 安装不成功 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layacmd\node_modules\ele ctron\install.js:48 throw err ^ Error: read ECONNRESET at exports._errnoException (util.js:1022:11) at TLSWrap.onread (net.js:569:26) C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm `-- (empty) npm E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

4. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 79%]

...ale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

5. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 69%]

...Roaming\npm\layaair2-cmd -> C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\np m\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js > core-js@2.6.11 postinstall C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\no de_modules\core-js > node -e "try{require('./postinstall')}catch(e){}" Thank...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

6. 如何使用vscode编译laya项目 [ 67%]

...用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本)   二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE node_modu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

7. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 57%]

...hysicsClasspublic class PhysicsDebugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.RigidBody [ 56%]

...突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果RigidBody owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  type : String 刚体类型,支持三种类型static,dynamic和kinematic类型 static为静态类型,静止不动,不受重力影响,质量无限大,可以通过...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 55%]

...冲突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

...bugDraw.ts:46 Returns PhysicsDebugDraw Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115