大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...ertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitTypepropertypublic...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ openScene(url = null, otherHandler = null, closeOther = true, param = null, complete = null, progress = null) { if (!url) return if (otherHandler === null) oth...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...rams:Object = null, constructParams:Array = null):TerrainRes[static] 异步回调 TerrainRes load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载地形模板,注意:不缓存。 TerrainRes onLoadTerrainComplete(heightData:TerrainHeightData):voidTerrainRes parseData(data:*):BooleanTerrainR...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...load界面的实现原理么? scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...Worker线程,如下图所示: 并在微信Worker线程的onMessage回调中注册为MiniWorkerLoader的workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010