大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...vas, true); var texture = new Laya.Texture(texture2D); //texture.bitmap.alwaysChange = true; rankList.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, sharedCanvas.width, sharedCanvas.height); 2018-10-02 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...xture = new Laya.Texture(wxMgr.getOpenDataCanvas()); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 // console.log(rankTexture); // var img = wxMgr.getOpenDataCanvas().toDataURL("image/png"); // this.view.image_rank_list.source = img; // var canvas_2d_ctx = ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...贝壳里の海 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas); 一定要加上alwaysChange=true 2018-08-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 君仔 赞同来自: 朋友~,我想问哈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
...人回复就很欣慰了! 我根本就没有写: 纹理对象.bitmap.alwaysChange = true; 如果您认为是这个原因,我加上一句: 纹理对象.bitmap.alwaysChange = false; 用手机测试还是卡!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...进到开放域排行界面后只剩20帧了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,帧率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 callback 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...: 2 人 Yangcy • 2018-08-27 11:56 已经找到原因了 texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true 这个当时没设置 短大人 • 2018-08-29 00:54 真是郁闷了,我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...priteLeaderboard)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...e = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...r.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); } /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout: Laya.Sprite) { if (layout) { layout...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328