大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出 ![blob.png](img/7.png) (图7) - 导出:将做好的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请教制作android联网版带有cache的apk包流程 没找到整个流程的介绍. 谁能详细说一下第一次打包和后续更新包, 是怎么制作的, 生成的文件是怎么部署的. 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...面的代码是下载,在onComplete会返回一个保存的路径,在Android上经测试是在/data/user/0/com.layabox.game//LayaCache//appCache/download/1.png 但在用Laya.loader.load在加载时,会显示加载出错,并输出了出错的地址:http://stand.alone.version/data/user/0/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 项目发布为 Android studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/ 地址下加载资源。我搜索了下,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...目阶段工作。在构建Windows(如图2-1),iOS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
... 3,native现在layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215