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...前是哪个状态,都执行切换时,可以定义切换为从该状态开始。 进入 Entry:进入状态,当进入一个动画状态机时,会首先执行从该状态到默认状态的切换。 当创建子状态机时,会默认多创建一个退出状态,如图4-2所示: (图4-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState(move); Animator.addState(jump); 那么只要jump的islooping为true那么在播放move的时候也会变成循环哪怕当初设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二个动作的播放 ,其中有关动画播放的逻辑可以封装成一个函数,通过模板类型传参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...歇会=-============================= 人物实验成功了 我们就得开始为人物编写代码了 因此我们创建一个Player.js 写之前 我们想想这个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好像就这几个功能 先这么做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2019-07-10 16:44 浏览: 1651 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...aya3D动画无法播放 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何获取图片每个像素点的RGB? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425