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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. LayaUnityPlugin 2.0 assets platform [ 100%]

LayaUnityPlugin 2.0 assets platform assets platform 里面的 android IOS 有哪些功能 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是VIP插件,可减少模型大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

2. swf预加载问题 [ 99%]

...gan/runBin.swf"; private const YUAN:String = "bingan/yan.swf"; private var assets:Array = []; private var mc:MovieClip = new MovieClip(); public function BeforLoader() { assets.push(ADDONE); assets.push(BG); assets.push(CDOWNBIN); assets.push(CUOLE); assets.push(CUPBIN); assets.push(CUTONE); assets....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 98%]

...示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets:Array = []; assets.push("res/apes/monkey0.png"); assets.push("res/apes/monkey1.png"); assets.push("res/apes/monkey2.png"); assets.push("res/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

4. 加载-多种类型资源加载 [ 97%]

...../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

5. 加载-多种类型资源加载 [ 97%]

...= "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

6. 图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 [ 97%]

图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 发现是,图片放在laya/assets的子文件夹中,都可以被调用到, 放在根目录下,无法被调用到. 有时要按ctrl+f12才行, ide自动生成图集这块还需要做改进 可能在实现方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

7. UI-Dialog [ 97%]

...LOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

8. UI-Dialog [ 96%]

...H = 220, DIALOG_HEIGHT = 275, CLOSE_BTN_WIDTH = 43, CLOSE_BTN_PADDING = 5, assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; class UI_Dialog { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

9. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 95%]

...出插件路径的问题 目前从U3D中导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责的资源目录相互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

10. 游戏加载进度失效 [ 95%]

..."; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI(); //创建加载进度文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[3] = { url: "res/bg2.png"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103