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...机大战地图滚动报错,麻烦看下? Laya.init(650, 316, Laya.WebGL); var bg1 = null; var bg2 = null; var box = null; function bg_rolling() { box = new laya.display.Sprite(); Laya.stage.addChild(box); bg1 = new laya.display.Sprite(); bg1.loadImage("res/bg1.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
... Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
图片不能按轴心旋转 Laya.init(750,1334); Laya.stage.bgColor = '#000000'; Laya.stage.scaleMode = 'fixedauto' Laya.stage.screenMode = 'vertical' let bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("../res/image/interface/intro_bg.png",375,667,1500,1500); bg.pivot(750,750) bg.alpha = 1 bg.rotation = 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
微信小游戏图片加载不出来 var resArray = [{ url: "ui/BG/Start.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "ui/BG/load.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(resArra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...透现象? public function createMovieClip():void { bg = CreateObj.createSprite(McUrlMgr.LOAD_BG_Path); this.addChild(bg); bg.x = 0; bg.y = 0; var bg2:Sprite = CreateObj.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...码如下,请大神指点。 constructor() { Laya.init(960, 540, Laya.WebGL); Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
"TS语言开发H5游戏微信飞机大战"中,为什么是用this.bg1.y+this.y来做判断呢? 如题,正确的代码是:onLoop():void{ this.y+=50; if (this.bg1.y+this.y>=852) { this.bg1.y-=852*2; } if (this.bg2.y+this.y>=852) { this.bg2.y-=852*2; } }我尝试的代码是: onLoop():...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...e = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...简单的测试,代码如下: //从POOL里获取BackGround对象 var bg1:BackGround= Laya.Pool.getItemByClass("mybg",BackGround); Laya.stage.addChild(bg1); console.log("bg1->",bg1); //对象放回Pool里,并清除对象 Laya.Pool.recover("mybg",BackGround); bg1.removeSelf(); Laya.stage.re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823