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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 100%]

...=====================   测试laya引擎是否成功驱动了 找到项目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

2. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 90%]

...它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 89%]

关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

4. 请问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 [ 88%]

...以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

5. 关于laya打包找不到配置 [ 87%]

...刚的写法,res/layabox.png明明已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用URL.basePath之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

6. [LayaAir3]手动图集未自动加载 [ 87%]

...题请先登录 发起人 codetypes 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

7. LayaBox HelloWorld实战 [ 86%]

...们在场景中添加一个按钮,窗口依然是编辑模式,在Basics目录下找到UI目录,在UI目录里面找到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld   经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

8. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 85%]

...位置是 src 同级 Laya_Aaron • 2018-08-08 17:05 @李尚:地址要bin目录 李尚 • 2018-08-08 17:09 @Laya_Aaron: bin目录黑屏 李尚 • 2018-08-08 17:12 @Laya_Aaron:bin目录提示加载失败 之后就黑屏了 李尚 • 2018-08-08 18:01 @Laya_Aaron: bin目录黑屏 改了xml里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

9. 预加载音频文件遇到的问题 [ 85%]

...法添加新回复 发起人 b456410 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

10. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 84%]

...径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714