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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 透明模型重叠的问题 [ 100%]

...ALPHA;         this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial之类,也不行,有人知道咋回事不?万分感谢!     2020-05-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 97%]

...ENDPARAM_ONE BLENDPARAM_ONE_MINUS_DST_ALPHA BLENDPARAM_ONE_MINUS_DST_COLOR BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR BLENDPARAM_SRC_ALPHA BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE BLENDPARAM_SRC_COLOR BLENDPARAM_ZERO BLEND_DISABLE BLEND_ENABLE_ALL BLEND_ENABLE_SEPERATE CULL_BACK CULL_FRONT C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 94%]

... Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; // mat.renderQueue = Laya.BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRenderer.material=mat; } 附件 : --> 2020-06-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

4. laya.d3.core.material.RenderState [ 81%]

...减目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。RenderState  BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。RenderState  BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301[static] 混合参数枚举_一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 67%]

...C_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_DST, RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.DEPTH_TEST, RenderState.DEPTHTEST_LESS);这样就可以透明渲染了 2019-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

6. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 62%]

...目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。BaseMaterial  BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。BaseMaterial  BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301[static] 混合参数枚举_一减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 48%]

...减目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301[static] 混合参数枚举_一减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 47%]

...减目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301[static] 混合参数枚举_一减...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 47%]

...减目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301[static] 混合参数枚举_一减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 44%]

...减目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301[static] 混合参数枚举_一减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929