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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 透明模型重叠的问题 [ 100%]

...E_ALL;         this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 97%]

...US_DST_COLOR BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR BLENDPARAM_SRC_ALPHA BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE BLENDPARAM_SRC_COLOR BLENDPARAM_ZERO BLEND_DISABLE BLEND_ENABLE_ALL BLEND_ENABLE_SEPERATE CULL_BACK CULL_FRONT CULL_NONE DEPTHTEST_ALWAYS DEPTHTEST_EQUAL DEPTHTEST_GEQUAL DEP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 94%]

...nd = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL; // mat.blendSrc = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; // mat.renderQueue = Laya.BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

4. laya.d3.core.material.RenderState [ 81%]

...一减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。RenderState  BLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。RenderState  BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 67%]

...BLE_ALL); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_SRC, RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_DST, RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.DEPTH_TEST, RenderState.DEPTHTEST_LESS);这样就可以透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

6. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 62%]

...减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。BaseMaterial  BLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。BaseMaterial  BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 48%]

..._一减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 47%]

..._一减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min(...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 47%]

..._一减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 44%]

..._一减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。BaseMaterial BLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929