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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 100%]

...一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js的方法:   var obj = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

2. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 92%]

...e _bufferUsage _byteLength _conchUniformBufferObject _glBuffer _glPointer _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.PerfData [ 92%]

...datapos : int = 0PerfData  datas : ArrayPerfData  id : intPerfData  name : StringPerfData  scale : Number = 1.0PerfDataPublic Methods  MethodDefined By  PerfData(id:int, color:int, name:String, scale:Number)PerfData  addData(v:Number):voidPerfDataProperty Detailcolorpropertypublic var c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer [ 91%]

...ControllerLayer  defaultWeight : int 权重。AnimatorControllerLayer  name : String 层的名称。AnimatorControllerLayer  playOnWake : Boolean = true 激活时是否自动播放AnimatorControllerLayerPublic Methods  MethodDefined By  AnimatorControllerLayer(name:String) 创建一个 Anim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.Layer [ 90%]

...所属遮罩层。Layer  mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : int[static] 取Layer显示层。 LayerProtected Properties PropertyDefined By  _acti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 88%]

... false[static] 是否开启调试模式。 ShaderCompile3D  _materialInt2name : ArrayShaderCompile3D  _materialName2Int : ObjectShaderCompile3D  _preCompileShader : Object[static] ShaderCompile3D  SAHDERDEFINE_DEPTHFOG : int = 0x20000[static] ShaderCompile3D  SHADERDEFINE_COLOR : int = 0x8...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.animation.AnimationNode [ 88%]

...de 类用于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = nul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 87%]

...g, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants ConstantDefined By  RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.shader.Shader3D [ 86%]

...Files : *[static] Shader3D  _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D  nameKey : StringKey[static] Shader3D  _program : * = nullShader3D  _pshader : *Shader3D  _renderElementUniformParamsMap : ArrayShader3D  _sceneUniformParamsMap : ArrayShader3D  _spriteUniformParamsMap : ArrayShader3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.component.Animator [ 84%]

...tate, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator  crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component  getControl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513