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ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图: 通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...men/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...private scaleValue:number = 0; private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D; private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D; private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D; private clone1Transform:Laya.Transform3D; private clone2Transform:Laya.Transform3D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vecto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0-6-12* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, posi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionSt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oader.getRes("res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/glow.lh").clone() glow.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-1,0,-i); this.scene.addChild(glow); let puzzleA = Laya.Loader.getRes("res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/puzzleA.lh").clone() puzzleA.transform.localPos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209