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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 100%]

ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图:   通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

2. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 97%]

...men/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

3. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 93%]

...private scaleValue:number = 0;              private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D;      private clone1Transform:Laya.Transform3D;     private clone2Transform:Laya.Transform3D;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

4. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...0-6-12* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...9-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 86%]

...9-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 86%]

...oader.getRes("res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/glow.lh").clone() glow.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-1,0,-i); this.scene.addChild(glow); let puzzleA = Laya.Loader.getRes("res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/puzzleA.lh").clone() puzzleA.transform.localPos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209