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...DPARAM_ZERO BLEND_DISABLE BLEND_ENABLE_ALL BLEND_ENABLE_SEPERATE CULL_BACK CULL_FRONT CULL_NONE DEPTHTEST_ALWAYS DEPTHTEST_EQUAL DEPTHTEST_GEQUAL DEPTHTEST_GREATER DEPTHTEST_LEQUAL DEPTHTEST_LESS DEPTHTEST_NEVER DEPTHTEST_NOTEQUAL DEPTHTEST_OFF STENCILOP_DECR STENCILOP_DECR_WRAP STENCILOP_INCR STENC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...下unity中用video player通过LayaAir材质球Unlit,可以选择cull为CULL_FRONT来实现类似全景视频的功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是看不到视频的,视频依然在外部,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。RenderState CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。RenderState CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。RenderState DEPTHTEST_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。Rende...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。Base...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial defaultMaterial : GlitterMaterial[static] 默认材质,禁止修改GlitterMaterial...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial CURRENTTIME : int = 2[static] ParticleMaterial defaultMaterial : ParticleMaterial[...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改Shurike...
来源: laya_api 发布时间: 20170929