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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 100%]

...伽马空间。BloomEffect  color : Color泛光颜色。BloomEffect  diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect  dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 98%]

...operties clamp color dirtTexture fastMode Accessors active anamorphicRatio diffusion dirtIntensity intensity softKnee threshold Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release Constructors constructor new BloomEffect(): BloomEffect Overrides PostProcessEffect.constructor Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 97%]

...ndex Constructors constructor Accessors active anamorphicRatio clamp color diffusion dirtIntensity dirtTexture fastMode intensity softKnee threshold Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release CompositeInit __initDefine__ init Constructors constructor new BloomEffect(): BloomEffect Over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 83%]

...d("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Materials/T_Diffuse.lmat"); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.trans...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

5. BloomEffect 没有效果啊 [ 79%]

...D; bloom.intensity = 0.5; bloom.clamp = 0.5; bloom.fastMode = false; bloom.diffusion = 10 bloom.anamorphicRatio = 10 bloom.dirtIntensity = 10   postProcess.addEffect(bloom); camera.enableRender = true; camera.enableHDR = true; camera.postProcess = postProcess; console.log(postProcess); 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

6. 高级应用-实时阴影 [ 73%]

...d("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Materials/T_Diffuse.lmat"); staticLayaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, -0.5); staticLayaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); staticLayaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

7. 使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 [ 70%]

...           bloom.clamp = 65472;             bloom.diffusion = 3;             bloom.anamorphicRatio = 0.0;             bloom.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1);             bloom.fastMode = true; 附件 : --> 2021-07-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210719

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...eed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 分享水波一个shader [ 68%]

....Direction.xyz); vec3 N = normalize(normal); float LdotN = dot(L, N); vec3 diffuse = col.rgb;    vec3 specular; vec3 V = normalize(u_CameraPos.xyz - v_wpos.xyz); vec3 H = normalize(L + V); if (LdotN > 0.0) { float HdotN = max(0.0, dot(H, N)); // blinn-phone specular = u_DirectionLight.Color.rgb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

10. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...阈值(0 = 硬阈值,1 = 软阈值)之间的转换设置渐进阈值。 Diffusion 与屏幕分辨率无关的方式设置面纱效果的范围。 Anamorphic Ratio 设置比例以垂直(范围[ -1,0])或水平(范围[0,1])缩放 Bloom。这模拟了变形透镜的效果。 5.引擎内置后处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303