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..., 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
... spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); spotLight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); spotLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); spotLight.range = 6.0; spotLight.spot = 32; var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticMode...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...igin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"+ray.origin.z+" ray.direction.x:"+ray.direction.x+" ray.direction.y:"+ray.direction.y+" ray.direction.z:"+ray.direction.z); //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray);//从摄像机到鼠标点击位置生成射线 console.log("ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
directionLight.direction代码警告提示 定向光设置 directionLight.direction = new Laya.Vector3(-.3, -1, -1); 会提示 Warning: discard property,please use transform's property instead. 去掉就不会, 设置transform会报错 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢? 在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.directio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){ var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light"); light.active = !light.active; TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
2.1版本shader里的u_DirectionLight.Direction在2.6中对应成了什么东西? 我现在有个2.1的shader ,里面用到了u_DirectionLight.Direction 我想知道在2.6中是怎样取得平行光方向的 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 目前使用的是LayaAir2.0版本做的以下内容. 我在一个脚本里继承了Laya.Script然后写了以下方法: 主要目的就是做射线碰撞检测. onStageMouseDown(): void { this._rayPt.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...于创建射线。 Hierarchy Ray Index Constructors constructor Properties direction origin Methods at Constructors constructor new Ray(origin: Vector3, direction: Vector3): Ray Defined in laya/d3/math/Ray.ts:10 创建一个 Ray 实例。 Parameters origin: Vector3 射线的起点 direction: Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115