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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. dragonbones换装 [ 100%]

dragonbones换装 当我切换某个卡槽的图片的时候没有效果 if (this.currTexture && Render.isWebGL && this.currDisplayData.type==0 && this.currDisplayData.uvs){ this.currTexture=this.currDisplayData.createTexture(this.currTexture); } 跟代码发现this.currDisp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2. 2D骨骼动画插槽放入骨骼完成局部换装 laya支持吗? [ 82%]

2D骨骼动画插槽放入骨骼完成局部换装 laya支持吗? Dragonbones4.5以上支持 插槽放入骨骼的方式换装,laya现在的示列看是换图片,这样的方式换装需要图片大小统一。否则会被拉伸错位 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

3. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 79%]

...性也更改)   引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

4. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 74%]

laya关于2d骨骼动画的一些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

5. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 72%]

...式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 72%]

Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 骨络包括几个动画,播放部分动画没问题,但是播放某一个动画出现闪烁   试过0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

7. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 72%]

Spine、Dragonbones使用注意事项   spine支持3.4.02及以上版本的使用   dragonbones支持龙骨4.6及以上版本的使用,自1.5.4beta版本开始,支持dragonbones4.9版本   spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

8. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 71%]

...式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 70%]

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

10. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 70%]

...换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** ​ 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715