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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enterexit频繁触发 [ 100%]

2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enterexit频繁触发 2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug  导致了碰撞时trigger的enterexit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的  this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

2. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 85%]

...中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerStay一直无法被调用。 上图红框出,应该去掉"!",改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

3. laya.events.Event_API3.0 [ 81%]

...rget touchId touchPos type ADDED BLUR CHANGE CHANGED CLICK CLOSE COLLISION_ENTER COLLISION_EXIT COLLISION_STAY COMPLETE DEVICE_LOST DISPLAY DOUBLE_CLICK DRAG_END DRAG_MOVE DRAG_START EMPTY END ENTER ERROR FOCUS FOCUS_CHANGE FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 给Sprite 注册的触发器事件为什么没反应? [ 78%]

...on( Event.TRIGGER_STAY, this, TRIGGER_STAY1);     ape.on(Event.TRIGGER_ENTER, this, TRIGGER_ENTER1);     ape.on(Event.TRIGGER_EXIT, this, TRIGGER_EXIT1);   鼠标拖拽一个Sprite 到 另外一个 Sprite 上,注册的上面3个事件都不执行是为什么?   2019-02-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

5. box2d 的碰撞检测 [ 69%]

...加事件监听,监听 碰撞检测 事件  参看 Laya.Event.TRIGGER_ENTER等 2018-11-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 同求,现在最想知道的是相关的事件如何触发或检测。 2018-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

6. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 59%]

...体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

7. laya.events.Event [ 58%]

... String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event  ENTER : String = enter[static] 定义 enter 事件对象的 type 属性值。Event  ERROR : String = error[static] 定义 error 事件对象的 type 属性值。Event  FOCUS : String = focus[static] 定义 focus 事件对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.UIEvent [ 55%]

... : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event ENTER : String = enter[static] 定义 enter 事件对象的 type 属性值。Event ERROR : String = error[static] 定义 error 事件对象的 type 属性值。Event FOCUS : String = focus[static] 定义 focus 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 53%]

...该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

10. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...| | -------------- | ---------------------------------------- | | onTriggerEnter | 发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerStay | 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715